月份彙整:十月 2009

[2009] 手機產業鏈

手機遊戲產業相關公司分為:
1. 手機遊戲開發商
2. 手機遊戲代理商
3. 手機遊戲通路商

[BSH] 寫在BSH文庫的158篇之後

最後,遊戲設計是一個很複雜,高風險,卻也高樂趣的產業.
但即便遊戲產業很像一個文化產業,都不能輕忽他是一項生意的本質:

[2009] RPG簡史

說到不知長進,有人說即時 CD 制也很可笑,這的確也是事實。
但是以老美的習慣,等到有新的控制方法,像是 wiimote 或是
多點觸控的時候,它們應該會搞出新的遊戲方式來。而不像日廠
就換個人家已經用爛的 CD 制在那邊拍片說書一拍十年不變…

[2009] 摧毀優質公司的十個簡單步驟(下)

遊戲開發是一個值得獎賞但是艱難的工作。
相信我,好好的一個遊戲開發──實在沒一絲必要讓它變糟。
抱有希望地,期待這篇文章能有小小幫助──讓你開發起遊戲更容易。

[2009] 摧毀優質公司的十個簡單步驟(上)

每年,數以百計(或千)的團隊做跟你一樣的決定。其中一些把事業搞
大了。大多數在開始時滿懷希望,但是最後在一個月內失敗,而且就此
消聲匿跡。對你而言,這可能是一個命中注定—–比死還糟糕的失敗。
所以,你要怎樣避免這種情況呢?

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