每日彙整:20111109

[2011] 遊戲軟體管理經驗談(7)-遊戲專案管理其他常見的名言錦句

沒人知道怎樣做出好遊戲

好遊戲的定義本身就是不清楚的,多半是賺錢的遊戲事後就被稱做好遊戲。然而,即便是經驗豐富的製作人,也難以掌握市場的脈動。即便是知名團隊有經驗的人員跳出來自己做,也都不斷看到作不完半成品硬推出,結果一敗塗地的案子[註]。某日本掌機製作人的經驗談是持續開發,做一款,試一款,然後不知為何大賣,把之前賠的都賺回來。

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