When running a publicly-held video game mega-publisher made up of around 7,700 employees, executives at Electronic Arts have the daunting task of trying to foster innovation within a giant machine that cranks out video games, one after the other.
運行一個有七千七百人員工的遊戲發行商,EA的高層運行一個令人驚訝的培育計畫,想要像一個有機體持續發布遊戲。
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