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[link] GDC memo_ Another World 遊戲回顧

拖稿嚴重第二篇orz!《Another World》這款作品要是沒聽過便罷,要是聽過
甚至實際玩過的話,相信絕對是令人難以忘懷吧。在準備今年 GDC 行程時看到
有這場遊戲回顧,就覺得非去不可,而且一定要去親眼看一下作者 Eric Chahi
本人。

[2001] 柏德之門2 遊戲開發全歷程

原文連結:http://0rz.tw/kxCn8
中文翻譯:http://0rz.tw/6ASiK

作者:BioWare聯合首席執行官和《柏德之門2》聯合執行製片人Ray Muzyka博士
和Greg Zeschuk博士;BioWare劇作和設計指導兼《柏德之門2》聯合設計師
James Ohlen;感謝BioWare市場聯絡經理Brad Grier的幫助

[2009] 台灣有完成並且已開始販售的同人遊戲

問題是,台灣的神主呢?

我不介意當那金字塔下的基石,可是如果這個金字塔根本就沒有頂端呢?

那誰還想造這個金字塔?

[2010] 不要小看日本人在純愛遊戲的研究

其實不要小看日本人在這方面的研究…

就以著名的573(konami)公司來說,他們當年在做純愛手札二的時候,
為了研究出讓女主角能夠正確叫出玩家名字的方式,下了超大的功夫:)

[2007] Gamedev.tw (國內遊戲設計論壇演進)

有在關心Gamedev.tw 這個網站的朋友,應該知道站長Bill最近很忙。連新聞裡面有spam都沒有刪XD。 以後我看只有越來越多而已…。 說到台灣的遊戲設計網站,數量實在少的可憐。以前的那些大站也都倒了XD。我印象最深刻的就是拿鐵遊戲研究院了。

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