Story

[2003] 遊戲產業行酒令


作者: boblu (六百) 看板: MITpcgame
標題: Re: [閒聊]來談談國產遊戲的優缺好了!!!!
時間: Thu May  8 15:46:18 2003

※ 引述《easyjoker (KINGX)》之銘言:
> 我先說說國產遊戲的優缺
> 優點:
> 1.市場龐大( 對岸也是中文阿 )
> 2.文化圈廣( 對岸也是漢文化, 日本和韓國也勉強有點關聯 )
> 3.打不死的精神( 履敗履戰 )
>
> 缺點:
> 1.國人失去信心( 包括廠商也是 )
> 2.研發意願降低, 國產遊戲成長速度緩慢
> ( 現在熱門討論版的遊戲大多是外國的, 且遊戲的畫面…… )

延續以前在Joke版看過的行酒令…

“什麼尖尖 什麼厚厚 什麼千千萬 什麼萬萬千 什麼有沒有? 沒有! 沒有!"

“銷售的手法尖尖(奸奸?) 一大堆光碟厚厚 每年的產品有千千萬 賺來的鈔票有萬萬千

有一個好玩的沒有? 沒有! 沒有!"


當然上面這不是很公正的說法

不過拿來形容…倒滿貼切的

前任戰略高手董事長吳文中:「線上遊戲是外星人發明用來毀滅地球的武器!它們
是垃圾、讓人玩物喪志,只有亞洲民智未開的國家才會興盛這些On-line Game 。」

2002/09/25 星報

※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 140.129.68.20

廣告

發表迴響

在下方填入你的資料或按右方圖示以社群網站登入:

WordPress.com Logo

您的留言將使用 WordPress.com 帳號。 登出 / 變更 )

Twitter picture

您的留言將使用 Twitter 帳號。 登出 / 變更 )

Facebook照片

您的留言將使用 Facebook 帳號。 登出 / 變更 )

Google+ photo

您的留言將使用 Google+ 帳號。 登出 / 變更 )

連結到 %s