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[2004] 想學maya轉換跑道


作者: IN7 (AV98) 看板: Jobs
標題: Re: [問題]前途灰暗,想學maya,轉換跑道,請指教
時間: Sat Jan 10 08:46:38 2004

※ 引述《beartree (Clockwork Bird)》之銘言:
> 各位大大晚安
>     小的最近工作倦怠,工作又繁忙,覺得反正要累,不如累到自己心坎裡
>     想要轉行學點3d動畫製作,不知道各位大大有沒有知曉哪家上課內容較佳
> 的
>     煩請指教
>     或者有大大上個這類短期課程,請教一下上課心得
>     萬分感激
>     ps.小的今年28,是個會計….
>        我不想變成會計月刊裡的那些的面孔
>        太輝暗啦

我分兩段講,注意分隔線標題,想跳著看補習班訊息直接看第二段尾巴

——–潑冷水分隔線,不喜歡看的就別看下去歐——–

哇 這跑道轉換的太大

所以風險也很大

先講錢的問題
3d美術這行在台灣不是拿的極低(3萬以下)
就是稍高,主管職給薪通常也高不過別行業主管,還很少會有配股…
當然有例外(極少,不知網龍有沒有…)

且在台灣的3d美術製作越來越有普遍外包的傾向,新舊公司都不太願意花錢養3d
美術人,所以這行沒有就業保障…..
再加上你是初學者,假設你很聰明,29歲就有了基本製作能力(夠應付遊戲製作)
但公司還是拿你當沒經驗的新人看,所以月薪不會超過21000-30000(很難)之間

萬一你沒挑好公司….不到半年你就沒工作了
不知現在薪水多少,福利怎樣,自己心裡先評估一下轉職的風險

—————————————————————–

——–有夢最美分隔線——————————————-

如果你心中的哪一把熊熊烈火,剛才那盆冷水沒將他澆熄
就現在趕快著手吧,你的時間不多,美術人通常在這個年紀不是思考跳槽
加薪搶主管位置當SOHO,就是轉行賣雞排或麵線

先不要辭掉你的工作,社會人學習需要薪水支持

選擇你要學的軟體,maya和max中可以挑一套主攻,這裡是以就業的廣度來考量

學maya,廣告後製合成和大型動畫專案會很歡迎你
在台灣精學maya的佔少數,公司有專用的就哪幾家
物以稀為貴,有好也有壞,薪水也較有看頭

學max,可以保證你的就業機會比較多,遊戲公司大多還是以max為主
建築公司和室內設計公司也都是以autocad和viz,max的配套來接案
因為台灣在max這方面的製作經驗較多且容易傳承下來

並不是說哪套軟體比較強大家就用哪套,台灣業界普遍使用max是受到早期軟體價
位和市場進入時間的先後影響
要是換個狀況,搞不好現在大家都用LIGHTWAVE…. XD

不過今年開始,託兩兆雙星,數位內容學院之福,教育界有一股推動MAYA學習的風
潮,MAYA也早早開始低價促銷活動,也許今年中業界就會有一堆使用MAYA的生力軍
,可惜你切入時間不對,宏廣最近兩大專案都要MAYA人
最完美最保險就是兩套都學……再加學一套SOFTIMAGE XSI好了:)

軟體的取得就請自己想辦法,暗示(大陸和古狗)
MAYA這方面不錯,有官方無料學習版
http://www.alias.com/eng/products-services/maya/maya_ple/index.shtml
雖然拿掉關鍵的幾個特效功能,且有出圖方面限制,但基本的建模和燈光都有,已
夠種下基礎

先設法自學1-2個月,買參考書
請買大陸出的簡體參考書,尤其是MAYA的,因為台灣部分參考書不中肯都是指令列
表,做例也都只是點到為止

線上購書
http://www.yeswedo.idv.tw/index/index.asp

或自己跑去重慶南路的亞典書局(美術設計書專賣)兩邊價差不大
託人從大陸順道帶回更是好!!!
要買火星人系列的書,看不太懂大陸指令譯法就挑一本指令最詳盡的台灣書兩相
對照,英文好的話去下面的3D論壇請人開書單直接殺去亞馬遜買原文書更讚…..

看的懂英文和簡體文法去下面搜尋MAYA的教學

http://www.chinadv.com/forum/Web/Common/Main.aspx
http://61.187.55.83/cgi-bin/ut/forum_show.cgi
http://www.3dcafe.com/asp/default.asp
http://www.3dtotal.com/

覺得不夠的話,古狗牽出來,叫牠搜尋MAYA tutorials或MAYA 教學,不過幾乎都是簡體
站和英文站,上面的教學都是由淺至深,且圖文並茂不輸書本,照著做絕對收獲不
少.
且在學習時作任何東西,一定要將它做到完,包含打光及貼圖,有個忌諱就是你做
一做覺得很醜,就丟在一旁做新的
這樣你的學習進度不但會慢且易卡在同一地方,將它做到完也能幫你鍛鍊以後面
對一做再做的耐性.

為何先勸你自學?因為台灣的動畫補習班大部分和現實業界脫軌,往往學完作品集
既不豐富精緻又無法找到工作(當然作品集光靠練習作品是不夠的)
尤其所謂行政院"職訓班"系列的千萬不要列入考慮
萬一你學東西一定旁邊要有一位老師,無可奈何

我列出一些巴哈上沒有的網頁資訊
(數位內容學院系列,有政府補助學費,但還是很貴)
且數位內容學院有業界集體撈錢之嫌,要參加課程請慎思

http://www.dci.org.tw/new/index.asp 經濟部工業局數位內容學院的主頁,它
有連結協辦培訓單位的網址

http://www.accmedia.com.tw/ 部分課程有和國外接軌,去年底有去聽他們的說
明會,會中介紹的哪所加拿大學校很吸引人,這家主攻MAYA課程,且完善有規模加
上不壞的口碑

http://www.digimonkey.com.tw/index0.htm 這家也有專攻MAYA

http://www.3dwing.com/ 數位之翼,這比較特別,站長是MAYA好手,且有辦一對一
的教學,不過連結最近失效…

———————————————————————-
————————–

拉里拉雜寫了一堆
剛好手上CASE做完,看了你這一篇心有感觸

現在這一行可是人人抱怨不受尊重,夢想破滅,都喊著要跳出來
卻有人要一頭栽進
更別提你除了軟體操作還有一堆要重頭學(3D圖學專用術語…等,所謂"與生俱來
的美感"和受過美學教育可還是有不同之處)

但是有夢最美,你的勇氣我覺得很了不起


※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 203.203.46.14
※ 修改: 2004/01/10 09:59:11 [203.203.46.14]

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