Story

[2004] 身價四億的遊戲小子1


作者: sorrow (餓鬼沙羅) 看板: Jobs
標題: Re: [問題]誰來解答一下,這號人物…..
時間: Mon May 10 01:55:00 2004

※ 引述《Aming (打怪物幫)》之銘言:
> ※ 引述《b07 (it is End…)》之銘言:
> >     http://www.eoffices.com.tw/career/c1/c1-10205-2.asp
> >     我朋友說三四年前在他公司被被「欺壓」過= =|||
> >     現在咧?改邪歸正???
> >
>
> 抖抖
>
> 毀滅公爵 德軍總部是他作的 ?
> 是新聞稿唬人還是怎樣
>
>
> 我只知道台灣艾生資訊 開發過七俠五義 doom like 武俠FPS orz

資料來源:
http://meineseite.i-one.at/ua19046/3dshooter1994frame.htm

標題:
Rock’n Shaolin: Legend of the Seven Paladins (Chut Hup Ng Yee)
(我想應該就是搖滾少林之七俠五義)
(不過七俠翻成 Seven Paladins….呃,很難想像他們穿重鎧的模樣)

製作公司:
Accend Inc.
(就是艾生資訊)

內文:
Wonder why you haven’t heard of this game using the famous Build
engine (used for Duke Nukem and Blood)? Because the Taiwanese
developers supposedly used the engine without paying for the
license and as a result the game never came to North America and
they weren’t sued. It takes place in ancient China and has some
nice ancient and mythic weapons as you protect the rulers from
an overthrow plot. There are some tricky traps you must also
avoid or disarm.

至於原發文者引用的文章,
出處應該是商業週刊668期(2001年1月24出刊),
http://magazines.sina.com.tw/businessweekly/contents/688/688-010_1.html

撰文者應該對遊戲產業不熟。


    會讓人覺得靠不到岸的東西  世間謂之夢
    會讓人的怨恨永無止境的東西  世間謂之愛
    流離顛沛之後的目的地  最後是黃泉路
    生於御江戶  長於浪速  死於蝦夷          < 櫻下音頭‧其三 >


※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 211.20.131.205

身價四億的遊戲小子下大注

林政宏的愛情遊戲3D王國

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文/楊沛文
五年多前,全球陷入一陣3D(三度立體空間)射擊毀滅遊戲的瘋狂狀態中,由於畫面血腥,以及殘殺的動作逼真,因此只要是類似的產品一推出,馬上就獲得電腦玩家們的搶購。當時全球只有五家有能力製作這種電腦3D遊戲的軟體公司,其中之一就是來自台灣的林政宏所創辦的公司。

林政宏從二十四歲開始就在美國打天下,三年後成為身價新台幣四億元的小富翁。但一九九八年之後的林政宏卻消失了,沒有人知道他去哪裡,市場上再也沒有他的消息,像天上瞬間消逝的流星。

現在,林政宏在台灣重新出發了!

二○○○年九月,三十二歲的他以一千二百萬元的資本在台北開了一家音樂狗狗工作室,而且製作出一套新的國產網路遊戲。但這一次,沒有打打殺殺的血腥畫面,結合他所擅長的3D技術,在今年農曆新年過後推出一套網路愛情遊戲︰網路派對。林政宏說,厭倦了這些暴力遊戲,他要透過這一套遊戲「讓人與人重新接觸、透過網路世界真正滿足人內心的空虛、孤單。」

這一套軟性訴求的遊戲,看起來有點像是3D聊天室。除了玩遊戲之外,玩家可以透過網路認識其他玩家,還可以與其他玩家作即時的互動。「就像是在談戀愛一樣,你可以抱他、親他,也可以買禮物送他,而對方就是在網路另一端的『真人』,這讓玩家在玩遊戲時更有真實感。」林政宏希望這套遊戲能開出一股清流,帶進每個月五千萬元的營收。

對於這個「另類」的遊戲,他說道:「在美國的那一段時間,讓我體驗到要想打進全球的遊戲市場就不能只一味做出媚俗的產品,而

得想出創新的東西讓別人追隨你!如果做的只是迎合大眾的東西,那市場一下子就沒了!」不過他也提到:「創新當然是一項賭注,不過,有賭注,才有未來!」
被網友邀到美國創業

「現在想起來,我那時決定去美國,真的是一個對的決定!」畢業於台灣大學地理系的林政宏,是因為母親在他十歲時買了一部電腦當生日禮物,開始對這個「小箱子」感到興趣。而他從一開始把這台電腦拆拆解解、到後來無師自通自己看書寫程式,甚至還透過朋友的介紹,幫幾個小公司寫過行政軟體而賺了一些零用錢。一九九二年,剛退伍的林政宏在光華商場賣起電腦,也因此接觸到當時台灣還不流行的BBS(電子布告欄)。

「那時候,台灣還沒有很多人在玩BBS,所以我還特地撥國際電話到美國去玩那邊的BBS。」林政宏說。沒想到這麼一玩,認識了不少在美國同樣喜歡玩電腦的年輕人,也交換彼此玩遊戲、寫程式的心得;這群電腦高手在網路上「高來高去」,聊得不亦樂乎!過了一段時間,有一次,他們問林政宏:「你在台灣有什麼發展嗎?我們有機會要自己組一間小工作室來寫程式賺錢,你要不要到美國來加入我們?」林政宏一聽,心養難耐,但卻著實有不小的掙扎。他心裡想,自己英文說得不好,怎麼去那邊和大家溝通、競爭?拋下在台灣的親人、朋友,自己是不是可以忍受這樣的孤單、寂寞,重新在新環境中打出自己的一片天地?想了一想,林政宏還是下定決心,口袋只裝了新台幣二萬元,一個人搭飛機到太平洋彼岸。

3D遊戲創造四億元身價

一九九三年時,全球的遊戲軟體事業才剛起步,林政宏形容當時市場上「到處都是機會」。這時他看上美國當年一年上億美元(以當

時幣值約合新台幣三十億元)的遊戲軟體市場,決定自己出來開公司。那年,他二十五歲。
他回台灣向親友募集了新台幣一千萬元,在美國德州開創自己的遊戲事業,創立艾生資訊(Accend Inc.)。

在當時個人電腦或是遊戲機(像是任天堂等)上的遊戲軟體,由於受限於機器規格、容量等因素,一般都比較靜態,只要跳一跳,或移動位置、打打東西就可以。當時林政宏以自己玩遊戲多年來的經驗,想到市場上只要出現稍微講究聲光、刺激、逼真的軟體出現,馬上就會顯得與眾不同而在市場上大受歡迎。於是,他將公司的未來「賭」在3D立體「虛擬幻境」的技術上。

經過將近一年的開發,艾生資訊成為當時全球五家有能力製作3D技術的公司之一,藉此製作出來的遊戲軟體可以讓玩家身歷其境。林政宏也靠這項技術製作出包括《毀滅公爵》、《德軍總部》等二十幾款遊戲,行銷二十餘國,創下三年一億七千萬美元的營業額,還獲得有美國「電玩奧斯卡」美稱的「Share Ware Industry Award」卓越軟體金牌獎、美國Titaniun Seal Award年度最佳遊戲獎等獎項。

這時候的林政宏,也開始嘗到事業有成的滋味。他在美國德州坐擁上百坪的私人別墅,每天駕著他的Lexus跑車在寬廣的道路上奔馳,在家裡還養一尾一公尺多的鯊魚。不過,好景不常。一九九八年,美國連續發生幾起校園學生開槍掃射事件,許多人便將矛頭指向這些製作射擊毀滅遊戲的廠商,而全美家長也聯合控告這些遊戲公司。甚至在約翰.奈思比的《高科技.高思維》一書中,還將這些血腥、暴力的遊戲指為「謀殺」這些無辜學生的「兇手」,其中當然也包括林政宏製作的《毀滅公爵》等遊戲。在美國社會群起

譴責下,林政宏只好落寞地把公司收掉。
「其實一開始成立公司,只是為了賺錢,但是我怎樣都沒想到製作這些大賣的毀滅遊戲竟然會造成這樣的後果。」林政宏說起這段經歷,表情感傷︰「我不殺伯仁、伯仁卻因我而死,」;「如果我有小孩,我也不想讓他玩這樣的遊戲。」

之後,林政宏回到台灣。這段時間之內除了靠在美國那段時間賺到的四億元到處旅行,也曾經在國內幾家網路公司待過很短的時間,包括在年代影視公司總裁邱復生力邀下出任年代網路事業的副總,但他都只待了一陣子就離開了。

去年中,他開始蠢動。於是,這個以「人性」取勝的網路愛情遊戲就此出爐。他甚至還挖到在國內一家上市科技公司待了十二年的林婉萍來擔任「作戰部部長」。她說:「當初離開的時候,老闆留了我很久,但我只和老闆說:我是去看一個英雄的!」雖然林政宏的信心滿滿,但市場上還是有不少人質疑。一位曾和林政宏共事過的網路公司執行長形容,林政宏是一個聰明人,但個人特質太強,則是他在經營事業上的一項挑戰。

林政宏曾經「賭」贏過一次!不過,這一次他是不是真能靠這套遊戲在天空中再次發亮、發光?賭的,是他自己的眼光。

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