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[2008] 虛擬和現實的爭戰


作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: WOW
標題: Re: [轉錄][震怒] 沉溺在魔獸裡的廢渣
時間: Sun Jan 20 15:51:08 2008

結果變成虛擬和現實的爭戰了….

對於那些堅持虛擬世界和真實世界相同的人,我會想拿這東西給他們看。

知名TRPG Vampire: The Masquerade 的聲明

http://www.tdsgame.org/darkness/vtm01.htm

(出自:http://www.tdsgame.org/)

不可避免的聲明

Vampire: The Masquerade 是一個遊戲。這個遊戲需要想像、努力、創造力,以及最重
要的—-心智成熟。心智成熟者會瞭解:「吸血鬼」只不過是一個遊戲,本書中所描寫
的情境完完全全是想像出來的。

如果你在玩 Monopoly(TM) (大富翁)的時候打敗對手,你不會走出門查封他們住的房
子;如果你在玩 Battleship(TM) 的時候擊沈某人的船,你不會真的跑到海軍港口對著
軍艦丟汽油彈。同樣的道理也適用於所有角色扮演遊戲和敘事系統遊戲。

換句話說,你不是吸血鬼。當跑完遊戲之後,請放下書,收起骰子,好好過你的生活,
也讓別人享受他們的生活。

相信各位之中有百分之 99.9999 以上的人,適應得相當好,並不需要這個荒謬的聲明,
願大家玩得高興。

但相反地,對於那些堅持虛擬世界和現實世界是二回事的人,我會介紹一個東西。

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E4%BA%BA%E7%94%9F

Second Life

這一個虛擬的世界 或著說是遊戲

相關新聞:http://www.cw.com.tw/article/index.jsp?id=2932

SL的世界中的貨幣是可以和美元互換的,有著匯率。

SL中的土地和企業都是可真實獲利的,至今己有國家在遊戲中成立大使館。有許多人在遊
戲人經營企業。有幾個知名的企業就是買賣遊戲中的房地產獲利的,最後還在現實中招募
員工,專營虛擬地產買賣。

其中還有媒體進駐,有駐地記者。

一個成熟的心智自然能了解「想像的現實」和「現實」的異同之處。但我也不認為徹底否
認「想像的現實」和「現實」之間存在的相同之處的人是真的有成熟的心智的。

那些逃避進WoW的人們,在沒有WoW後就不會再逃避了嗎?在台灣這個把OTAKU和隱蔽青年
視為同義詞的地方,會去思考這問題的人有多少?


「星耀如眼,賜吾輩目光。
取吾奉獻,予吾輩力量。
此等威力,暗夜淚光芒。」
─黑暗祭禮


※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.128.140.193
推 Azarc:首推 我想推費資本                                         01/20 16:07
推 iseedeadman:推 需要的真的是成熟                                 01/20 16:18
推 catstupid:推你倒數二段 中肯                                     01/20 16:22
推 Jamesz:TRPG玩家推 🙂                                            01/20 16:26
→ catstupid:樓上是女僕(誤)                                        01/20 16:27

寄件者: <NDark.bbs@ptt.cc>
收件者: <ndark@vision.csie.ncku.edu.tw>
主旨: Re: [轉錄][震怒] 沉溺在魔獸裡的廢渣
日期: 2008年1月20日 下午 05:00

作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: WOW
標題: Re: [轉錄][震怒] 沉溺在魔獸裡的廢渣
時間: Sun Jan 20 15:51:08 2008

結果變成虛擬和現實的爭戰了….

對於那些堅持虛擬世界和真實世界相同的人,我會想拿這東西給他們看。

知名TRPG Vampire: The Masquerade 的聲明

http://www.tdsgame.org/darkness/vtm01.htm

(出自:http://www.tdsgame.org/)

不可避免的聲明

Vampire: The Masquerade 是一個遊戲。這個遊戲需要想像、努力、創造力,以及最重
要的—-心智成熟。心智成熟者會瞭解:「吸血鬼」只不過是一個遊戲,本書中所描寫
的情境完完全全是想像出來的。

如果你在玩 Monopoly(TM) (大富翁)的時候打敗對手,你不會走出門查封他們住的房
子;如果你在玩 Battleship(TM) 的時候擊沈某人的船,你不會真的跑到海軍港口對著
軍艦丟汽油彈。同樣的道理也適用於所有角色扮演遊戲和敘事系統遊戲。

換句話說,你不是吸血鬼。當跑完遊戲之後,請放下書,收起骰子,好好過你的生活,
也讓別人享受他們的生活。

相信各位之中有百分之 99.9999 以上的人,適應得相當好,並不需要這個荒謬的聲明,
願大家玩得高興。

但相反地,對於那些堅持虛擬世界和現實世界是二回事的人,我會介紹一個東西。

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E4%BA%BA%E7%94%9F

Second Life

這一個虛擬的世界 或著說是遊戲

相關新聞:http://www.cw.com.tw/article/index.jsp?id=2932

SL的世界中的貨幣是可以和美元互換的,有著匯率。

SL中的土地和企業都是可真實獲利的,至今己有國家在遊戲中成立大使館。有許多人在遊
戲人經營企業。有幾個知名的企業就是買賣遊戲中的房地產獲利的,最後還在現實中招募
員工,專營虛擬地產買賣。

其中還有媒體進駐,有駐地記者。

一個成熟的心智自然能了解「想像的現實」和「現實」的異同之處。但我也不認為徹底否
認「想像的現實」和「現實」之間存在的相同之處的人是真的有成熟的心智的。

那些逃避進WoW的人們,在沒有WoW後就不會再逃避了嗎?在台灣這個把OTAKU和隱蔽青年
視為同義詞的地方,會去思考這問題的人有多少?


「星耀如眼,賜吾輩目光。
取吾奉獻,予吾輩力量。
此等威力,暗夜淚光芒。」
─黑暗祭禮


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◆ From: 140.128.140.193
推 Azarc:首推 我想推費資本                                         01/20 16:07
推 iseedeadman:推 需要的真的是成熟                                 01/20 16:18
推 catstupid:推你倒數二段 中肯                                     01/20 16:22
推 Jamesz:TRPG玩家推 🙂                                            01/20 16:26
→ catstupid:樓上是女僕(誤)                                        01/20 16:27

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