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[2009] 遊戲企劃之媳婦熬成婆之血淚史


作者: w8312002 (本願寺他力) 看板: MITpcgame
標題: Re: [討論]最近投了幾家公司的遊戲企劃人員
時間: Tue Jan 13 14:53:48 2009

先說明一下企劃的組織

主企劃  各系統企劃  小企劃
小企劃
各系統企劃  小企劃
小企劃
小企劃
各系統企劃  小企劃
…    …

然後…咱們來聊聊「你如何在遊戲業界生存」的血淚史

進業界前幾年…有才華的你呢…會當個副手(各系統企劃)…有才能的你呢…就
打個下手(小企劃)

※才華 = 加班(90)+ 會一點程式(1)+會一點美術(1)+ 有一點創意(1)
+ 懂電腦(1)+ 熟軟體(1)+ 會做人(5)

※才能 = 會作人(99)+ 有一點創意(1)

然後…等到有那麼一天…機會出現了!!!

什麼樣的機會呢…

就是某一個案子…嗯~掛了!負責的人(主企劃)跑了!然後…

有才華的你呢?就會被拉起來…扛!

有才能的你呢?熬了這麼久…也算是學了些東西、累積了些東西,總算可以當個
各系統企劃了…

對了!扛~這回事呢?是這樣的…人力只有減少沒有增加!時間沒有延長~只有
拖長…

還有還有~嗯…拖長…是扛的人的錯!對~沒錯…就是你的錯!(上一個人就是
這麼跑了的)

這時候…就會出現兩種結果…

一、換公司或沒有公司了

二、是遊戲出來了…但品質差強人意

在第二個結果下,就會衍生出下一個變化

神秘人物登場…登登登登登…

這個人有以下特質…

一、深得金主老闆上層等人信賴

二、對遊戲有很多意見

然後他會把遊戲企劃權收回…加上他個人的意見…

以及許多你曾經無限奢望卻無法得到的資源,然後把你的遊戲補完…

至於有才華的你…流浪去吧…同公司也好…換公司也罷…

那有才能的你呢…請在神秘人物登場時作好他的副手…下一個神秘人物也許就是
你…

流浪也好…神秘人物候補也罷…

媳婦總有熬成婆的一天的…

終於有這麼一天…你出運了…一個全新的專案在你的眼前…一切是如此的美好…
除了…

老闆只給了你一千萬的預算

以及業界的三大不朽傳奇

開發者語錄(115):業界三大經典不朽傳奇…分別是傳聞中…老少咸宜男女通
吃充滿藝文氣息既夢幻又傳統的水墨畫美術風格,包羅萬象簡易明瞭富涵哲學思
想那單純而萬能的卡巴拉樹流程圖,公式簡單深入淺出變化萬千飽含趣味與機智
的絕對平衡戰鬥公式

對了…別忘了…你是遊戲企劃,就算你是主企劃…

和你同級的還有…主程式和主美術…別忘了你還有一個想作魔獸的製作人和一堆
想作魔獸的各系統企劃要應付…


※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 220.128.139.157

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