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[2004] 大家看一看可憐的EQ


作者: melody14655 (The Rock) 看板: EQ_Taiwan
標題: [討論]大家看一看(可憐的eq)
時間: Sun Feb 08 17:39:28 2004

作者:風之聖者

2002年10月世界網遊好評如潮的網遊王者"無盡的任務"(簡稱EQ)由代理商上
海育碧公司引進中國並漢化準備公測.當時代理商與相關媒體都極看好這款網遊,
不過大家看好EQ也是它在世界網遊中屢獲大獎知名度極高的強悍實力.而當時中
國網遊全是南韓二流網遊為主,論實力論可玩度都無法與EQ抗衡.當時國內當紅的
傳奇根本在世界網遊中只能算三流網遊更別說上世界網遊的排名.誰知公測後的
結果令大家大跌眼鏡,先不說上線率超過傳奇,就連奇跡這個半成品都比不上.究
竟是為什麼呢?難道真像一些媒體所說EQ是貴族遊戲還是國人對泡菜情有獨衷?

筆者雖算不上是老鳥大蝦極別但也算得上是老網遊了.最早網遊生涯是從當
時國內自建的UO開始,這幾年網遊生涯也先後玩過石器、金庸等網遊直到最近癡
迷於EQ。本來我不想為EQ說三道四的以免被人認為是槍手,但最近老是有一些被
泡菜洗腦的傢夥(大約是狐狸吃不到葡萄說是酸的心理)自以為是的發貼攻擊EQ
惹得我心火大怒,再加上一些無知的人竟說EQ無PK是垃圾遊戲。如果我再沉默下
去我就對不起現在玩的EQ,再加上最近玩EQ得出來的一點心得體會不吐不快所以
筆者在這用筆(錯了是鍵盤)回擊那些侮辱EQ的被泡菜洗腦無知青年。

首先什麼是PK,什麼是PK精神,在國外PK是指向其他玩家發起挑戰後經同意
後正大光明的一決高下的行為,這種行為是證明自己的價值也是證明自己的實
力。通常他們是向等級高的玩家發起挑戰,因為戰勝等級比自己低的玩家根本不
會得到別人的認同,因為勝負也是明擺著的。他們通過對遊戲的熟練程度以及熟
練的操作戰勝比自己強大的玩家這才是他們的榮耀。他們心目中的PK是純粹為了
較量一下,而決無其他的利益目的。而在國內所謂的PK大部分是為了搶怪、搶裝
備所引起的。在國外的PK中有不成文的規則:不欺負新人、不欺負比自己等級低
的、禁止沒有通過向玩家挑戰而偷襲玩家、不搶別人打出來的裝備、不能無緣無
故的惡意攻擊別人。對他們來說以上幾條是PK玩家中要遵守的最起碼的要求,他
們根本不會也不屑去幹那些事,對他們來說幹這些事會損害PK玩家的尊嚴,損害
自己的名聲。

至於國人的PK我看好像變了味, 國內的PK行為是什麼?搶怪、搶裝備、搶
錢、欺負新人。為了更怪的升級而不擇手段把自己的歡樂建在別人的痛苦之上這
種行為也叫PK?別笑死人了,明明是強盜行為,為了搶得理直氣壯也為了遮羞國
人就把這種行為也叫PK。

這就是國外的PK玩家與國內的PK玩家的區別,至於哪個高尚哪個無恥我相信
只要有一點智商的人都看得出來。 而EQ是嚴格遵守西方觀念的PK,這種PK精神是
他們所推崇的,在EQ裏你需要向別的玩家發起挑戰當別的玩家同意時才能正大光
明的PK競技.如果你想隨意PK也行,在EQ裏的城市有個NPC是專門替你開啟這個功
能但也有前提:你不能PK那些沒開啟此功能的和平主義的玩家.由此可現EQ是可以
PK也有PK這個功能.但為什麼總有一些人大喊EQ沒有PK之類的無非是一些別有用
心的人,因為在EQ裏他們無法像在傳奇裏搶新人的裝備也無法惡意PK新人欺負等
級低的玩家甚至在傳奇裏通用的粗話都不能說.因為EQ守則明令禁止在公共頻道
說粗話.否則會被GM處罰.所以這些人渣對EQ這種道德觀念極強的遊戲不感興趣.
可悲的是這種人渣居然在中國網遊中佔絕大多數比例所以也造成EQ叫好不叫做的
局面.

而EQ與泡菜另有不同點是:EQ的樂趣並不在於PK裏,而是在於團隊合作上,在EQ
職業中戰士是血最多防最高的職業。但攻擊力只是一般的角色。由於EQ裏沒有泡
菜遊戲裏血瓶這不合理的設置,恢復血只有通過牧師以及其他加血職業的配合。
而攻擊力最高的巫師自保能力也是最差,只要被兩隻怪靠近身也只有等死的下場.
因此在EQ裏每個職業都有自己的優缺點.團隊合作使這些職業的優缺點互補.由於
有牧師的幫助,戰士在前面當肉盾面對怪物的猛烈攻擊,哪怕是怪攻擊力高得一下
子可以打掉戰士一小半血的情況下戰士不能後退.因為他們知道在他背後有牧師
正在全力的替他們治療,而且在他們背後還有比牧師比脆弱的法師們.而法師們有
戰士在前面擋住怪物的進攻沒有後顧之憂才能施法用猛烈的火力支援戰士.這是
最簡單舉例的合作方式.因此在EQ裏死亡率最高的不是防禦低的法師係而是防禦
極高的戰士係職業.有時在情況緊急時戰士們甚至用自己最後的一點血拖住怪物
讓脆弱法師們有足夠的時間施展時空門法術脫離戰場而自己卻慘死在怪物的圍攻
下.所在在EQ裏我才體會到什麼是生死與共、捨已為人的高尚風格觀念。

而在南韓泡菜裏是根本不能體會的,它們所體會的是無恥戰勝善良、極無恥
戰勝無恥的弱肉強食的觀念。特別是在傳奇裏玩法師的要隨時提防任何靠近你的
陌生人,否則會慘死在別人的偷襲之下。在傳奇裏真正危險的敵人不是那些醜陋
的怪物而是那樣與你一模一樣的玩家,所以傳奇裏到處充滿的是提防與不信任的
氣氛。這就是泡菜遊戲帶給我們的觀念。

至於網遊中流傳的流言說玩EQ的玩家素質要比玩傳奇的高。我個人認為這是
不爭的事實,無論是從EQ裏的玩家言談、作風、與樂於助人的這幾方面相比,玩
泡菜遊戲的玩家差得太遠。為什麼會這樣?我個人以為這主是和EQ的難上手有
關,因為傳奇太容易上手了所以一些參差不齊的玩家個個都很容易把傳奇玩上
手。而EQ難上手與團隊合作方式是這些人所不能體會的,上手難也把一些低素質
的練級狂玩家擋在門外。當然這只是我個人想法如有不對地方還請各位玩家指
教。

因此 EQ在中國之所以推廣難是由於它所背負的使命實在太重,它不僅僅只
是推廣這款遊戲這麼簡單,它所負擔更大的使命是讓大家認識到什麼是團隊精
神、什麼是捨已為人的觀念。這相當於要幫助那些廣大被泡菜遊戲洗腦只求目的
不擇手斷的玩家們讓他們認識到什麼是對,什麼是錯的觀念。這不亞於是給那些
玩家們上一堂什麼是網遊道德觀念的一課。

不過最近攻擊EQ的文章實在不少,的確照那些人的眼光看來EQ的確是個垃圾
遊戲。不過想想看也是,在傳奇裏他們可以正大光明的搶新人打出來的裝備,而
在EQ裏是根本行不通的。在傳奇裏你可以不爽時PK欺負新人或偷襲別人,而在EQ
裏除非是向對方挑戰或對方開啟了隨意PK功能。在傳奇裏可以仗著自己級高搶別
人的怪還可以叫他滾,而在EQ裏搶怪說粗話不但會引起公憤還會被GM嚴厲懲罰。
所以說最啊,我們這些玩EQ的玩家哪有他們那麼自由快活啊。


※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 203.168.166.155

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