Story

[2010] 不要小看日本人在純愛遊戲的研究


作者: CCLelouch (送行者) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 有一種電玩的種類歷久不衰的八卦嗎?
時間: Mon May 10 08:07:57 2010

※ 引述《chochofish (丘丘魚)》之銘言:
: 昨天吃飯時不小心轉到n年沒看的電玩介紹節目,
: 想說現代主機性能高,聲光畫面應該不錯。
: 結果,節目裡面在介紹的遊戲,就跟10多年前的沒啥兩樣,
: 那種遊戲就是:
: 有一些2D的場景,然後有很多美少女。
: 那些美少女都是大眼睛大奶,每個都長得差不多(頭髮顏色不同)
: 你就是周旋在美少女之間的男主角,
: 玩得方式,就是選擇跟女生之間的對話,然後追求他們。

其實不要小看日本人在這方面的研究…

就以著名的573(konami)公司來說,他們當年在做純愛手札二的時候,
為了研究出讓女主角能夠正確叫出玩家名字的方式,下了超大的功夫:)

(據說純愛二是第一個能夠讓女主角叫出設定名字的遊戲)

接下來,到了去年的"LOVEPLUS",573公司又更進一步,
在掌機遊戲中設計了簡單的音聲辨識系統,
只要你對著手上的小麥克風大喊"我愛妳,寧寧",寧寧就會很開心~^^

當然,以掌機的容量,能夠辨識的詞彙有限,能進行的對話也有限,
不過還是一個相當大的進步。

今年六月底,573公司要推出"Loveplus"的續作"love++",
他們決定把卡匣容量加大到512MB,然後在裡面加入共寢、
共同外出旅遊、以及在某個時間點和女主角對話,就可以看到入浴畫面…

573的努力在去年其實收到了不錯的成果,
Love+的週邊商品全都大賣,連彩色寫真書也賣翻天,
今年增加了共寢、共遊、共浴(大誤)的事件,我看又要大賣了…


※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.114.203.51
→ kuninaka:4GB? 破例喔 NDS卡匣容量不是只有256MB                  05/10 08:09

原文是寫"4GbitのROM",我應該沒翻譯錯吧?
有錯請告訴我一下…

推 RyuzakiYuuji:這讓我想到 笑話版 有一對討論現實及電玩女友XXD      05/10 08:09
※ 編輯: CCLelouch       來自: 58.114.203.51        (05/10 08:10)
→ Sugiros:陽下光…有夠爛的女主角名…反而記的很清楚…           05/10 08:11
推 kuninaka:4Gbit=512MB                                           05/10 08:12

了解,我馬上改。
※ 編輯: CCLelouch       來自: 58.114.203.51        (05/10 08:13)
推 XXZDX:幹 我看搞到最後 日本人會用生物科技去作電玩                05/10 08:13

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