Story

[2009] 台灣有完成並且已開始販售的同人遊戲


作者: angelfable (Laguz) 看板: C_Chat
標題: Re: [議題] 假設今天您是希洽投資國產遊戲的股東
時間: Thu Dec 10 22:32:37 2009

對不起版面借我再講一些話orz

推 PsycoZero:只能說…金字塔必定有底下的基石…                    12/10 20:57
→ whatzzz:要是每個人都幾個月不睡覺拼命做就能變神主  那就沒神主了  12/10 21:20

問題是,台灣的神主呢?

我不介意當那金字塔下的基石,可是如果這個金字塔根本就沒有頂端呢?

那誰還想造這個金字塔?

目前台灣有完成並且已開始販售的同人遊戲:
按發售日排(我沒記錯的話-_-)

http://www.w-f.url.tw/
破曉之刻

http://sadinfish.myweb.hinet.net/game/game04_index.html
御界神紀

http://www.geocities.jp/fan_windbell/
風鈴祭

http://www.hanework.net/LOMN/lomntop.htm
巫女修行傳說

http://zesto1.blogspot.com/
Angel Flight

其中破曉之刻的作者宇文風應該離大家說的神主最近?

包了一堆CG、人物,還有數十萬字的劇本。

御界神紀的Staff最強,請來的都是大手畫師,主催道長本身就是很強的程設師+人設。

風鈴祭的FAN是我覺得是實力最平均,劇本師跟畫師都很棒的團隊。

巫女修行傳說則是販售價格超低遊戲性也很高的一款。

Angel Flight是我唯一沒收到的,貌似程式很厲害的樣子?

戀星Loving U…敝社的…不予置評。

話說有人要補完嗎?

其實有完成的實力都很不錯,團隊強,完成度也很高。

比起日本的底層有很多都是粗製濫造就拿出來賣,

(甚至前幾年有H就是票房保證,出了一堆爛作都有賺)

已經算很不錯了。

可是在這個小眾族群的小眾市場裡面,真的會有所謂的神主還是勝者嗎?

如果有人可以確切的說有並且出資支持,我願意做任何你想要的遊戲wwwww


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┼╯  射入的光  成為乾了的灰     ?[;32;40m?[m*       ?[;37;47m?[31m.\:. ?[m? ?[;37;47m?[30m?[40m?[1;33m.         *╯ ╰┼
│ *        遺忘的記憶  甦醒               ?[m?[1;30;47m/'"  ?[1;30m?[37m?[;37;47m?[31m:∠?[m?  ╭        │
│     http://www.fable.idv.tw/         ?[m?▆?[m?[47m?[m?[30;47m▆  ?[;37;47m?[30m?[37m?[1;30m?[40m?   *         │
┼╮    http://www.wretch.cc/blog/Laguz  ?[32mH ◢?[32m?﹨?[36m?/?[;30;40m?[m"◢=?[40m?[32m_ψ黑靜 *╭┼
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.176.79
推 reprobate:中肯= =+                                              12/10 22:37
推 ssarc:結果變成有了品質卻沒市場。講實在的,對ACG有興趣本身會買   12/10 22:37
→ ssarc:國產漫畫、遊戲、同人的又有多少? 與其講品質,想辦法讓他   12/10 22:38
→ ssarc:們掏錢最重要。現在有了品質卻沒人捧場~~                  12/10 22:38
推 whatzzz:看不到不代表沒有www 沒必要在一定要有神這個前提下打轉    12/10 22:39
→ whatzzz:在東方系列沒出來前 日本同人市場不也是過的好好的嗎       12/10 22:40
→ angelfable:可是w大 上一篇是你先提神主的 囧…                   12/10 22:41
→ angelfable:現在確實是讓人掏錢比較重要的..                       12/10 22:41
→ whatzzz:我的重點是那種東西不是想變就變的啊www                   12/10 22:42
→ whatzzz:怎麼會把目標放在要統領同人界 神主一開始也沒這樣打算啊.  12/10 22:43
→ angelfable:沒人說要統領同人界啊w大… 問題是沒賺錢不能生活呀    12/10 22:45
推 whatzzz:好吧 是我誤會你的意思了 囧" 你想要的只是很一般的支持    12/10 22:47
→ angelfable:正解正解                                             12/10 22:47
推 overactive:其實說句 “你畫得好棒" 對作者就是很大的鼓勵           12/10 22:49
→ Gravity113:那作者病氣算嗎www                                    12/10 22:49
推 asleisureto:有一兩千人掏錢就是莫大支持了…(好吧我很貪心XD)     12/10 22:49
→ angelfable:一兩千人(實質)支持 應該就真的變神主了 囧|||          12/10 22:50
→ Gravity113:一兩千人支持的話要擴張應該就很有空間了               12/10 22:51
推 asleisureto:當有第一套銷量破兩千的同人遊戲出現  或許才代表轉    12/10 22:53
→ asleisureto:機的可能…                                         12/10 22:53
推 ssarc:當初從版上誕生的論語格鬥有人知道賣多少嗎?                12/10 22:55
→ Gravity113:那個應該只有洽眾和一點點其他人買吧                   12/10 22:56
→ angelfable:倫格還沒開始賣歐                                     12/10 22:56
推 ssarc:還沒?! 我記得當初再版上已經有人試玩了不是?             12/10 22:58
→ oldfool:人物還不齊  是試玩而已                                  12/10 22:58
→ ssarc:還有討論之所以沒炒熱、知名度不高的原因分析                12/10 22:58
→ oldfool:下載量大約4000多吧                                      12/10 22:59
→ chiu0938:還神主勒?  人在泰德的他都快要沒工作了…               12/10 23:06
推 ssarc:樓上可以請問詳細嗎?                                      12/10 23:07
→ chiu0938:http://tinyurl.com/yjjwram                             12/10 23:11
推 albb0920:倫格下載 4k 了…                                      12/10 23:12
→ chiu0938:泰德軟體部門將只剩10人                                 12/10 23:13
推 ssarc:看起來快要被炒魷魚…不過身為神主的他有東方基本盤應該餓   12/10 23:13
→ ssarc:不死………吧(?  囧                                     12/10 23:14
推 xephon:Angel Flight大概是這裡面程式水準最高的了 美術最低XD      12/11 00:10
推 whatzzz:樓上XDD      還頗有ZUN繪風啊wwwww                       12/11 00:13
→ whatzzz:御界看起來還滿不錯的                                    12/11 00:16
→ xephon:說是這樣說 但是3D射擊的難度跟AVG比起來 真的差很遠XD      12/11 00:17
推 whatzzz:沒有人要做動作RPG(類伊蘇) 我自己摸過覺得不是很難啊www   12/11 00:23
→ xephon:w大 ARPG的每秒的Frame你要畫嗎XD 放個大招可能要畫200張    12/11 00:26
→ whatzzz:畫點圖還滿爽的啊XD  張數就能省則省吧(逃                 12/11 00:29
推 icemoon:其實… Angel Flight的難度我自己也不知道該怎麼調了      12/11 00:36
→ icemoon:所以現在在做的東西就比較不需要做平衡的東西了…         12/11 00:37
→ icemoon:有興趣的人可以下載試玩版看看:http://ifile.it/6x3lgt0/   12/11 00:38
推 whatzzz:ちょwwww  樓上作者                                      12/11 00:41
推 icemoon:其實我並不會介意啊~ 現在是只要有人記得我的作品我就很高  12/11 00:42
→ icemoon:興了~ 其實也很意外…                                   12/11 00:43
→ Gravity113:同人省張數不會被太多人講話,正式出版省張數會爆炸     12/11 00:43
→ icemoon:而且… 自己的畫工不好對我來說已經不是新聞了…         12/11 00:46
→ Gravity113:敢做出來已經超越很多人了,辛苦了                     12/11 00:47
推 whatzzz:其實冰月大那個對戰還滿有趣的 不過可以先從介面美化點     12/11 00:58
推 icemoon:感謝建議~ 我會盡量試看看的~ 謝謝~                       12/11 01:14
推 a75091500:跳出來說個話 神主很早就已經離開TAITO了                12/11 03:50
推 iamNori:Angel Flight我有玩試玩版,還蠻有趣的~                   12/11 08:56
→ iamNori:如果能夠找到好的美術人員應該可以成為很不錯的作品        12/11 08:57
→ iamNori:(對不起我承認因為美術的關係而買不下手)                  12/11 08:59
推 icemoon:其實當初擺完攤以後就認識到了"賣相"的事實…             12/11 09:19
→ icemoon:但是徵人真的不容易 畢竟遊戲開發時間長                   12/11 09:20
→ icemoon:很多事情不是光靠熱血就能衝得過去的 要找到能力強又能撐   12/11 09:22
→ icemoon:的人 說實在的也並不是那麼容易…                        12/11 09:22
→ icemoon:不過能的話我會盡量在外觀上做加強的~                     12/11 09:23
推 asleisureto:可以在希洽徵人 或painting版徵人唷                  12/11 12:26
→ iamNori:想幫忙但是自己也有東西要做,力不從心…                 12/11 12:47
推 bloodshed:看畫面我只會買御界神紀。                              12/11 13:37

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