Design

[2011] 遊戲企劃這個工作 03


作者: NDark (溺於黑暗) 看板: GameDesign
標題: Re: [請益] 關於遊戲企劃這個工作..
時間: Tue Jun  7 00:14:43 2011

> 反正大家一樣爛,玩家沒得選,爛遊戲爛製作照樣賺錢,老闆也覺得OK。
> 但是這樣真的OK嗎?

當然不OK.但是玩家有選擇.
可以不用玩市場已經被養壞的PC線上遊戲.
可以去玩PS3,X360,我相信家機上那種一百五十人產線作出來的遊戲,夠有誠意了吧.
可以去玩行動平台,透過幾十款遊戲才孕育出來的憤怒鳥也是很有誠意.
甚至可以不要玩電子遊戲.桌遊,團康都很好消磨時間啊.

玩家就是沒資格要求 “希望某款遊戲為他量身訂做"

PS1. 除非有個百千萬的,趕快拿出來,大家必定爭相幫這位老闆工作是吧.

PS2. 補充,七百五十萬大概一個小型團隊燒一年半就沒啦.

> 沒錯!對上頭來說能賺到錢就OK!
> 但是對玩家來說呢?對這些懷著夢想進遊戲業的人來說呢?

> 推 LayerZ:市面上什麼東西不是市場造就出來的? 塑化劑也是其中之一..   06/06 22:19
> 問題是塑化劑你敢吃嗎?
> 玩爛遊戲不會讓雞雞變小所以不在意罷了。

閣下真是充滿著理想與熱情.
我想獨立遊戲開發這群人之所以會自稱為"獨立遊戲".
也就是因為不希望被世俗的銅臭味所影響吧.

不過,
把遊戲業換成其他產業(電影業,小說業,塑化業,甚至最近很夯的食品業)
是不是一樣說的通呢?

以一套理想 , “只" 大聲責罵這個遊戲業界.
就有點太過分了.

不如閣下選個立委吧,敝部門產品的審核未來若沒有您大力幫忙是不能在台灣販賣的呢.


“May the Balance be with U"(願平衡與你同在)

視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。
視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework)
遊戲工具設計(Game App. Tool Design )
電腦圖學架構及研究(Computer Graphics)


※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.133.232

廣告

發表迴響

在下方填入你的資料或按右方圖示以社群網站登入:

WordPress.com Logo

您的留言將使用 WordPress.com 帳號。 登出 / 變更 )

Twitter picture

您的留言將使用 Twitter 帳號。 登出 / 變更 )

Facebook照片

您的留言將使用 Facebook 帳號。 登出 / 變更 )

Google+ photo

您的留言將使用 Google+ 帳號。 登出 / 變更 )

連結到 %s