Programming

簡單來說Cocos2d及Unity的差異


簡單來說Cocos2d及Unity的差異

最大差異在於平台建置知識的需要性
Unity把Android的建置流程包到了apk。iOS則包到了XCode專案的產生。
相反地,Cocos2d還是必須有兩個平台的架設及建置知識。更別說Cocos2d-x從2.x到3.x的建置腳本是不相容的。
因此Unity適合只有Game Programmer的團隊。

第二個差異點在於GUI介面的仰賴性。
美術或企劃人員是否願意或需要工具進入製程?
如果美術只畫圖/建模,企劃只填表,那麼兩套工具並無差異。

第三個差異點在於市場或團隊的特殊性。
有些市場需要極小打包,或超高加密性,或工程師的調性。
那麼Unity無法修改底層反而成為缺點就會直接出局了。

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