Management

走入荊棘堡壘@政治大學

我會試著用我的經驗來說明以下這些項目。前半段,嘗試讓大家了解從遊戲產業專案運作的情況,問題或困難.後半段,介紹開發者實際在處理的資料,有時間的話我會透過一些簡化的情境說明如何跟開發者相處.我希望今天各位最終可以理解,文案作家與遊戲開發者的差異.

Recruits

遊戲程式面試之你在找甚麼樣的同僚?

在任職不同團隊的過程中,我近幾年開始研究如何面試程式員(特別是遊戲產業),不管是大小公司,我認為技術人員的來去其實對專案都造成很大的傷害,有些直接讓專案結束,有些會讓專案時程爆增一倍。這對專案擁有者(團隊自己,出資人或老闆)都應該是個重要議題,但我們產業談這些卻談的太少。