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[2010] 沙漠商旅C的遊戲設計(2)-Resource Editor

資源管理器是一個口古月時期的引擎中就有的元件,
但是當時的設計還沒有很成熟,將資源的處理都包入了管理器中。
造成管理器深陷於其他物件中。
因此沙漠商旅C的開發中就依照資源池的設計概念重新打造這個元件,
同時開發了資源編輯器。