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[2010] 不要小看日本人在純愛遊戲的研究

其實不要小看日本人在這方面的研究…

就以著名的573(konami)公司來說,他們當年在做純愛手札二的時候,
為了研究出讓女主角能夠正確叫出玩家名字的方式,下了超大的功夫:)

OLG

[2010] 線上遊戲可以一窺某地的社會文化縮影

談談一點類似的文化上的事情,線上遊戲可以一窺某地的社會文化縮影,
魔獸世界就可以窺探歐美和華人文化顯著的差異,
比如約半年多前,某次改版,將原本只要拿到後就無法再交易給別人的裝備,
改成只要是參與該次地下城的人,都可以在兩小時內互相交易。