Recruits · Uncategorized

[2004] 一篇文章的措詞是很重要的

說一點我的想法吧,也許,xxxxx一直不清楚其他人不滿意的地方在哪裡。

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Recruits

[2003] 電玩業的求職經驗

根據俺期間的求職經驗,電玩業還有一個特點,資歷無用論。
除非您業界打滾得久,八面玲瓏朋友多到跳海,否則一旦離職
想靠自力找到下一家工作棲身,就會遇見俺之前提到的公司取
人標準亂來的情況。最近倒了不少家,很多家想振作,內部得
到消息是不用老人,

Artist

[2005] 國外的動畫訓練班

不過有一點我卻要點破一下….在國外,讀書是普遍被
看成如職業般重視。各位在動畫、遊戲製作學校讀過的
卻找不到工作的網友們,請摸著良心想你對這課程花多
少心力?小弟在第二學期開始,每週在學校的時間直逼
40小時,跟上班沒兩樣,但是學校排的課程卻只有20小
時左右。那多出來的20小時你想我在幹麻?用投影機看
電影嗎(我承認用投影機看侏儸紀公園很棒)?當然是不
斷的去教室練習老師教的東西。而且不只我,班上有7
個人(1/3)都和我一樣,下課後不回家,繼續做到累才走。