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[翻譯] 遊戲專案為何成功系列之五:提升團隊之路

本篇文章是我們在2014年遊戲專案為何成功此計畫最重要的四十個結論。我們依照重要性及關聯性排列這些要項的順序。

我們的研究是基於兩百七十三個開發者針對一百二十個問題的問卷回應。數據透露出令人驚訝的結論:我們發現了團隊的文化差異,其中大部分都與團隊的產出有著強烈關聯性。本文以問卷的數據解釋成功的遊戲開發團隊與其他團隊之間的差異。

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[翻譯] 遊戲專案為何成功系列之四:加班反而會把事情搞砸

遊戲專案為何成功系列之四:加班反而會把事情搞砸

延長工時(加班)在我們的產業中充滿爭議。無數的工作室都曾採取加班的手段,甚至一周會工作八十到一百小時。假如我們詢問業界加班的情形,我們會聽到各種基於個人經驗的不同看法。

剛好"遊戲專案為何成功"的問卷給了我們這個機會。本篇文章中,我們從問卷的數據中持續尋找加班相關的線索。

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[翻譯] 遊戲專案為何成功系列之三:遊戲產業的獨特要素

遊戲專案為何成功的問卷計畫是在2014年十月開始,針對於團隊合作,文化,製作,以及領導方面大範圍的研究。問卷是基於一百二十個問題項目對數百位遊戲開發者的調查,此系列先前的文章(第一篇,第二篇)介紹了"遊戲專案為何成功"此計畫目前驚人的成果。許多我們所預期的要素會影響遊戲產出。在本文中,我們關注問卷中沒有在團隊效率篇章提及的額外要素項目,特別是遊戲開發相關的項目。它們並沒有讓我們失望。

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[翻譯] 遊戲專案為何成功系列之一:脫穎而出者背後的金礦

是甚麼要素使得優秀的團隊脫穎而出?
遊戲產業想要知道這些答案嗎?
我們是否有問到關鍵問題?

對於這些答案飢渴就導致了"遊戲專案為何成功"這個專案的催生。2014年的十月開始,我們團隊針對遊戲開發者進行了大範圍的問卷。問卷中包含了關於團隊合作,文化,製程,專案管理的一百二十個問題。我們預估可以從這些問卷資料的比對中找到差異,我們也確信可以找到優秀團隊到底有或沒有做了其他團隊做的甚麼關鍵動作,進而幫助其他團隊。