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[翻譯] 遊戲專案為何成功系列之二:如何打造有效率的團隊

我們身為開發者,不論獨立團隊或大型超過百人的案子,或長時間開發的專案,我們費時費力打造遊戲,但我們一直不知道使用哪一種方法真的能夠真的做到有效率。

遊戲開發有點像是玩撲克牌。但即使是在賭博,優秀的賭客願意接受可能失敗的風險,懂得評估失敗的可能性;也就是依賴一種優秀的決策系統,甚至包含運氣,來計算一手的勝率。

到底什麼要素使得優秀的團隊脫穎而出,假如我們找到那些優秀團隊的共通之處,將會貢獻良多。

而更重要的是,我們,這個產業,是否想要知道這個答案?

我們有問到正確的問題嗎?

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