Programming

遊戲程式技術題-平面地圖互動

前一篇關於如何面試程式的文章:遊戲程式面試之你在找甚麼樣的同僚,再加上NDark這幾年來應徵的經驗.其實收集了不少題庫.很簡短的說,各公司怎麼篩選應徵者沒有一定的規則.應徵者也不需要自己去定義怎樣的題目才算是好公司.工作只有適合與否,公司沒有高下之分.

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Recruits

遊戲程式面試之你在找甚麼樣的同僚?

在任職不同團隊的過程中,我近幾年開始研究如何面試程式員(特別是遊戲產業),不管是大小公司,我認為技術人員的來去其實對專案都造成很大的傷害,有些直接讓專案結束,有些會讓專案時程爆增一倍。這對專案擁有者(團隊自己,出資人或老闆)都應該是個重要議題,但我們產業談這些卻談的太少。