Management

[問卷] 遊戲專案為何成功快速回顧第一輪結論.2018年問卷如火如荼進行中.

各位好 我是 NDark.
“遊戲專案為何成功!" 問卷 2018 年開始了第二輪針對全球遊戲開發者的問卷,
目前正如火如荼進行中.
目前距離目標還短少約一百九十六份的問卷.

如果您是 最近五年內參與過遊戲專案的程式企劃美術(不論專案完成或是中止).
希望能撥出十五分鐘填寫這份問卷(問卷支援多國語言),
讓我們能夠透過問卷的統計結果,了解遊戲開發幕後重要及不重要的要素.

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Management

[問卷] 請協助我們填寫問卷"遊戲專案為何成功2018″

各位好 我是 NDark."遊戲專案為何成功!" 問卷在 2014-2015 年間獲得巨大成果與智慧.

2018 年我們開始了第二輪的問卷.除了依照前一次的結論對問題做出修正之外.也希望結果能夠納進更多文化圈成功專案的要素.

BSH

[翻譯] 遊戲專案為何成功系列之三:遊戲產業的獨特要素

遊戲專案為何成功的問卷計畫是在2014年十月開始,針對於團隊合作,文化,製作,以及領導方面大範圍的研究。問卷是基於一百二十個問題項目對數百位遊戲開發者的調查,此系列先前的文章(第一篇,第二篇)介紹了"遊戲專案為何成功"此計畫目前驚人的成果。許多我們所預期的要素會影響遊戲產出。在本文中,我們關注問卷中沒有在團隊效率篇章提及的額外要素項目,特別是遊戲開發相關的項目。它們並沒有讓我們失望。

BSH

[翻譯] 遊戲專案為何成功系列之一:脫穎而出者背後的金礦

是甚麼要素使得優秀的團隊脫穎而出?
遊戲產業想要知道這些答案嗎?
我們是否有問到關鍵問題?

對於這些答案飢渴就導致了"遊戲專案為何成功"這個專案的催生。2014年的十月開始,我們團隊針對遊戲開發者進行了大範圍的問卷。問卷中包含了關於團隊合作,文化,製程,專案管理的一百二十個問題。我們預估可以從這些問卷資料的比對中找到差異,我們也確信可以找到優秀團隊到底有或沒有做了其他團隊做的甚麼關鍵動作,進而幫助其他團隊。